[diurnambule06] mêlée générale ...
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[diurnambule06] mêlée générale ...
Mêlée générale sur Underground, un mode de jeu que j'apprécie tout particulièrement, mode selon moi aussi compétitif que la R&D !
Mode de jeu que je fais toujours à froid pour me chauffer , 1 ou 2 parties avant de rejoindre le groupe, mon "redbull" à moi quoi
Une vidéo clin d'oeil à Diablos51, qui jalouse mes colis de chatteux ^^ (Je t'en avais parlé d'ailleurs, complètement hilare )
Probablement pas la meilleur de mes parties en mêlée générale car celle-ce devait-être à la base pour tester le stricker (Seulement la poignée et le silencieux débloqués, d'ou l'atout cheap "surarmement" en attendant d'être plus à l'aise ...).
Début de partie difficile, mais final plutôt sympathique
D'autres vidéos avec une approche plus sérieuse sont à venir ...
En attendant bonne visio et @+
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
;-)
Avec les fusils à pompe, je te conseillerai bien entendu Bonne gachette. N'étant pas un grand adepte du tir au jugé avec les pompes, ou plutôt, étant un grand adepte de la visée avec les pompes, c'est un atout dont je ne me sépare pas sur mon SPAS-12. Son utilisation sur un striker, semi-automatique, se justifie probablement beaucoup moins. Si tu prends la peine de mettre un silencieux dessus, autant utiliser Assassin.
Surarmement m'aurait paru utile si les mitraillettes en armes secondaires (MP9, FMG9 ou Skorpion) avaient été moins précises/puissantes/utilisées/utiles.
Je regarderai la vidéo plus tard mais je ne doute pas qu'elle sera bonne :-)
Avec les fusils à pompe, je te conseillerai bien entendu Bonne gachette. N'étant pas un grand adepte du tir au jugé avec les pompes, ou plutôt, étant un grand adepte de la visée avec les pompes, c'est un atout dont je ne me sépare pas sur mon SPAS-12. Son utilisation sur un striker, semi-automatique, se justifie probablement beaucoup moins. Si tu prends la peine de mettre un silencieux dessus, autant utiliser Assassin.
Surarmement m'aurait paru utile si les mitraillettes en armes secondaires (MP9, FMG9 ou Skorpion) avaient été moins précises/puissantes/utilisées/utiles.
Je regarderai la vidéo plus tard mais je ne doute pas qu'elle sera bonne :-)
Magicberber- Messages : 1233
Date d'inscription : 14/12/2009
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
j'ai pas compris a 6:15
ben-du-1420- Messages : 753
Date d'inscription : 18/02/2011
Age : 33
Localisation : braine l'alleud
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Ouai un gros problème de recharge
en tous cas GG
en tous cas GG
Predator7724- Messages : 672
Date d'inscription : 17/09/2010
Age : 33
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
les gars,
Mouais à 6:15 , incompréhensible, même si le tir n'est pas le mieux placé du monde, avec la dispersion des balles d'un pompe, tu imagine quand même que
Increvable le mec, désespérément je tente de lui coller ma semtex
@+
Mouais à 6:15 , incompréhensible, même si le tir n'est pas le mieux placé du monde, avec la dispersion des balles d'un pompe, tu imagine quand même que
Increvable le mec, désespérément je tente de lui coller ma semtex
Magicberber a écrit:;-)
Avec les fusils à pompe, je te conseillerai bien entendu Bonne gachette. N'étant pas un grand adepte du tir au jugé avec les pompes, ou plutôt, étant un grand adepte de la visée avec les pompes, c'est un atout dont je ne me sépare pas sur mon SPAS-12. Son utilisation sur un striker, semi-automatique, se justifie probablement beaucoup moins. Si tu prends la peine de mettre un silencieux dessus, autant utiliser Assassin.
Mouais, je retenterai l’expérience du pompe, mais avant la dernière des compétences "dégât", c'est chaud quand même ...
Surarmement m'aurait paru utile si les mitraillettes en armes secondaires (MP9, FMG9 ou Skorpion) avaient été moins précises/puissantes/utilisées/utiles.
D'accord avec toi, cependant dans des situations comme à 1:07 ou 5:50, leur portée eût été trop limitée.
Le pompe pour le corps à corps, et pour éviter le doublon, une 2e arme principale pour la portée.
Je regarderai la vidéo plus tard mais je ne doute pas qu'elle sera bonne :-)
Le gameplay n'a rien de fabuleux, je suis opportuniste dans ma victoire et c'est ce qui m'a fait marrer
Avec le recul, mes déplacement avec un pompe sont parfois suicidaire.
Me limiter à la zone des bureaux aurait suffit largement !!!
C'est con ce que je vais dire, mais c'est une partie ou je ne partais pas avec la gagne, juste dans l'esprit de monter le Lvl du "stricker" ...
Je te promet par contre 2 autres vidéos (dont 1 où tu apparais), plus en rapport avec mon jeu habituel
@+
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
C'est sûr que sans dégâts, le SPAS-12, c'est pas évident... Il est pas foncièrement mauvais mais jamais là où tu l'attends : tu feras parfois des one shot à moyenne distance et 3 hitmarker de suite à courte portée...
Globalement, ça prend quelques heures à débloquer mais une fois que tu l'as niveau 28, quel pied !!! Tu l'auras peut-être vu dans certaines parties, je fais souvent des doubles avec une seule salve. Sur Hardhat, dans le tunnel, j'ai fait 6 kills en 3 cartouches (2 auraient suffit s'il un joueur n'était pas en seconde chance).
Il faut voir les mêlées générales qu'on a enchainé avec Deathwings et Yoyoboy. Death et moi jouions au SPAS-12, il a gagné 1 ou 2 parties, Yoyo également (il jouait PP90M1 par contre) et moi 3 ou 4 et ce pas nécessairement sur des cartes spécialement adaptées (Resistance, Carbon, Arkaden...).
Bref, SPAS-12 FTW (concernant le Striker et le AA-12, je suis un peu trop formaté par MW2 où les newbie se postait dans les coins avec ce genre de pompe semi-automatique pour m'en servir sur MW3 ).
EDIT : après visionnage, le Skorpion ou la MP9 auraient suffi aux deux passages que tu as cité (ça aurait été peut-être un peu hard mais amplement faisable). A titre de comparaison, sur interchange (map sur laquelle je joue généralement avec la Mk14 avec la MP9 en secondaire), il m'arrive souvent de tuer des joueurs d'un bout à l'autre des couloirs avec la MP9 (souvent quand je n'ai plus de munitions dans la Mk14...).
Pour ta partie, je pense que tu devrais utiliser plus souvent ton capteur de mouvement qui t'aurait peut-être sauvé la vie à certains moments (moi, au contraire, j'ai tendance à trop l'utiliser ce qui fait que je me fais souvent tué alors que je le lance...). Pour le passage vers 6'05, j'ai envie de dire : "heureusement que tu l'as pas tué". Parce que si le Striker oneshot, pourquoi serait-il semi-automatique ? Après, comme tu dis, on peut se demander pourquoi tes deux derniers cartouches n'ont pas fait de hitmarker...
Ce fusil à pompe a finalement l'inconvénient de son avantage : moins de précision car semi-automatique et donc tir au jugé. En pareille situation avec un Model ou un SPAS-12, la première salve aurait probablement tué puisque tu aurais pris le temps de viser.
NB: il semblerait que le chargeur grande capacité diminue la dispersion des balles. Utiliser cet accessoire sur un SPAS-12 doté de visée solide, de bonne gachette et de dégâts, c'est le must : en visant, tu es sûr de tuer ton adversaire
Sinon, mdr le reflexe de la Semtex Mais dis-moi, ça aurait p'têt était le bon moment pour sortir le coup de couteau commando, non ?
Une question sans rapport, tu joues en "par défaut" ou en "tactique" ?
Globalement, ça prend quelques heures à débloquer mais une fois que tu l'as niveau 28, quel pied !!! Tu l'auras peut-être vu dans certaines parties, je fais souvent des doubles avec une seule salve. Sur Hardhat, dans le tunnel, j'ai fait 6 kills en 3 cartouches (2 auraient suffit s'il un joueur n'était pas en seconde chance).
Il faut voir les mêlées générales qu'on a enchainé avec Deathwings et Yoyoboy. Death et moi jouions au SPAS-12, il a gagné 1 ou 2 parties, Yoyo également (il jouait PP90M1 par contre) et moi 3 ou 4 et ce pas nécessairement sur des cartes spécialement adaptées (Resistance, Carbon, Arkaden...).
Bref, SPAS-12 FTW (concernant le Striker et le AA-12, je suis un peu trop formaté par MW2 où les newbie se postait dans les coins avec ce genre de pompe semi-automatique pour m'en servir sur MW3 ).
EDIT : après visionnage, le Skorpion ou la MP9 auraient suffi aux deux passages que tu as cité (ça aurait été peut-être un peu hard mais amplement faisable). A titre de comparaison, sur interchange (map sur laquelle je joue généralement avec la Mk14 avec la MP9 en secondaire), il m'arrive souvent de tuer des joueurs d'un bout à l'autre des couloirs avec la MP9 (souvent quand je n'ai plus de munitions dans la Mk14...).
Pour ta partie, je pense que tu devrais utiliser plus souvent ton capteur de mouvement qui t'aurait peut-être sauvé la vie à certains moments (moi, au contraire, j'ai tendance à trop l'utiliser ce qui fait que je me fais souvent tué alors que je le lance...). Pour le passage vers 6'05, j'ai envie de dire : "heureusement que tu l'as pas tué". Parce que si le Striker oneshot, pourquoi serait-il semi-automatique ? Après, comme tu dis, on peut se demander pourquoi tes deux derniers cartouches n'ont pas fait de hitmarker...
Ce fusil à pompe a finalement l'inconvénient de son avantage : moins de précision car semi-automatique et donc tir au jugé. En pareille situation avec un Model ou un SPAS-12, la première salve aurait probablement tué puisque tu aurais pris le temps de viser.
NB: il semblerait que le chargeur grande capacité diminue la dispersion des balles. Utiliser cet accessoire sur un SPAS-12 doté de visée solide, de bonne gachette et de dégâts, c'est le must : en visant, tu es sûr de tuer ton adversaire
Sinon, mdr le reflexe de la Semtex Mais dis-moi, ça aurait p'têt était le bon moment pour sortir le coup de couteau commando, non ?
Une question sans rapport, tu joues en "par défaut" ou en "tactique" ?
Magicberber- Messages : 1233
Date d'inscription : 14/12/2009
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Tu m'as convaincu, je tenterai le SPAS-12
jamais pas le reflex du coup de cut .
Sur COD 12, je serais au point
Sinon wep, par défaut
Oui c'est 1 de mes gros défaut, je n'aiMagicberber a écrit:
Sinon, mdr le reflexe de la Semtex Mais dis-moi, ça aurait p'têt était le bon moment pour sortir le coup de couteau commando, non ?
Une question sans rapport, tu joues en "par défaut" ou en "tactique" ?
Sur COD 12, je serais au point
Sinon wep, par défaut
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
ça marche, on se fera quelques parties à l'occasion ;-)
Ma classe :
Avant j'avais +- le réflexe cut. Maintenant, je n'y pense même plus et globalement les gens qui privilégieront le coup de couteau à un duel au corps à corps à l'arme, ça m'énerve au plus haut point ^^
Ma classe :
SPAS-12 Chargeurs grande capacité
MP9 Silencieux
Semtex
Portable Radar
Condition extrême Pro
Bonne gâchette Pro
Visée solide Pro
Pointstreaks Assault
Predator Missile
Attack Helicopter
AH-6 Overwatch
Avant j'avais +- le réflexe cut. Maintenant, je n'y pense même plus et globalement les gens qui privilégieront le coup de couteau à un duel au corps à corps à l'arme, ça m'énerve au plus haut point ^^
Magicberber- Messages : 1233
Date d'inscription : 14/12/2009
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
décidement greg tu as de la chance dans tes colis stratégiques , dis voir sur ton ump tu as mis tir rapide et recul?
murderdolls_57- Messages : 590
Date d'inscription : 29/01/2010
Age : 35
Localisation : Moselle
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Je viens de vérifier vite fait sur l'appli. élite (iPhone), et bien figure toi que je n'ai absolument rien mis du toutmurderdolls_57 a écrit:décidement greg tu as de la chance dans tes colis stratégiques , dis voir sur ton ump tu as mis tir rapide et recul?
J'avais rapidement fait cette classe en ne me préoccupant que du striker
En même temps si j'ai choisi cette arme, alors que je ne l'utilise jamais, c'est parcequ'elle est très équilibrée.
Pas la plus performante selon moi, mais la moins exigeante et la plus précise de PM.
Parfaite pour un débutant comme moi quoi
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
ah d'accord autant pour moi ^^ par contre je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi elle n'est pas très équilibrée et précise il faut un peu de temps pour la maitriser parfaitement en tout cas sur mw2 car il est vrai qu'avec la compétence recul cela gomme le plus gros défaut de cette arme
murderdolls_57- Messages : 590
Date d'inscription : 29/01/2010
Age : 35
Localisation : Moselle
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Je te fais entièrement confiance sur ce point, je t'ai vu à l'œuvre avec sur terminal ^^
D'ailleurs la seul fois ou je l'ai essayé sur Mw2, j'ai vite laché l'affaire et vite retourné à ma PP90 ...
Sur Mw3, lorsque je vais refaire ma classe, je vais mettre "portée" (et oui encore, lol. C'est une obsession ) + silencieux ...
Parcqu'après mettre recul sur un PM, ça me fait drôle , à moins d'avoir tir rapide évidemment.
De toute façon, il est bon de tout tester, c'est que je fais en ce moment avec les fusils d'assaut, car je n'arrive pas à me poser sur un modèle en particulier :/
Des conseils à ce sujet sont les biens venus
D'ailleurs la seul fois ou je l'ai essayé sur Mw2, j'ai vite laché l'affaire et vite retourné à ma PP90 ...
Sur Mw3, lorsque je vais refaire ma classe, je vais mettre "portée" (et oui encore, lol. C'est une obsession ) + silencieux ...
Parcqu'après mettre recul sur un PM, ça me fait drôle , à moins d'avoir tir rapide évidemment.
De toute façon, il est bon de tout tester, c'est que je fais en ce moment avec les fusils d'assaut, car je n'arrive pas à me poser sur un modèle en particulier :/
Des conseils à ce sujet sont les biens venus
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
sur terminal? je ne vois pas de quoi tu parles lol il est important de mettre le silencieux sur l'ump pour compenser le recul du coup je pense que oui tu peux te passer de la compétence recul et mettre portée à la place, tu as raison il faut essayer c'est comme ça qu'on trouve les armes qui nous conviennent le mieux. Concernant les fusils d'assaults je te conseille d'essayer l'ak 47 si ce n'est pas déjà fait, je le trouve tout simplement génial sur ce titre alors que sur les autres je ne jouait jamais à l'ak. Après j'aime bien aussi l'acr, le type 95 et la m4. Voili voilou
murderdolls_57- Messages : 590
Date d'inscription : 29/01/2010
Age : 35
Localisation : Moselle
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Un match amical, face à la Team de mafia snip1, snip2, snip3 etc ...murderdolls_57 a écrit:sur terminal? je ne vois pas de quoi tu parles lol
P.S.: Merci pour les conseils, je test justement en parallèle l'ACR 6.8 et l'AK47
Dernière édition par diurnambule06 le Lun 30 Jan - 9:04, édité 1 fois
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
je ne m'en souviens pas forcément mais possible lol je te crois sur parole
murderdolls_57- Messages : 590
Date d'inscription : 29/01/2010
Age : 35
Localisation : Moselle
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Oui et là c'était moins rigolo, un match Vs toi et Jeje sur Highrisemurderdolls_57 a écrit:je ne m'en souviens pas forcément mais possible lol je te crois sur parole
Pfffff ,j'en avais chié
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
ah ca je m'en rappelle par contre jeje avait fait une vidéo d'ailleurs, c'est vrai que là on vous avaient fait très mal bien que nous étions en infériorité numérique lol
murderdolls_57- Messages : 590
Date d'inscription : 29/01/2010
Age : 35
Localisation : Moselle
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Je viens de mettre la FAD en or.
C'est une arme assez marginale mais qui qui demeure mon coup de coeur. Elle est moins puissante que les autres armes de sa catégorie (AK47 ou M4A1 en tête, mes deux autres armes de prédilection) mais elle compense ce défaut par une cadence de tir supérieure à ses concurrentes et un chargeur de 40 balles (donc 80 en début de partie). Cependant, son recul est incomparable aux autres fusils d'assaut (lié à sa cadence je suppose...) et je pense qu'elle est un peu plus difficile à manier que l'ACR 6.8 par exemple
Je te conseille donc de l'essayer à l'occasion ;-)
C'est une arme assez marginale mais qui qui demeure mon coup de coeur. Elle est moins puissante que les autres armes de sa catégorie (AK47 ou M4A1 en tête, mes deux autres armes de prédilection) mais elle compense ce défaut par une cadence de tir supérieure à ses concurrentes et un chargeur de 40 balles (donc 80 en début de partie). Cependant, son recul est incomparable aux autres fusils d'assaut (lié à sa cadence je suppose...) et je pense qu'elle est un peu plus difficile à manier que l'ACR 6.8 par exemple
Je te conseille donc de l'essayer à l'occasion ;-)
Magicberber- Messages : 1233
Date d'inscription : 14/12/2009
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Oui je l'utilise également et il est vrai que c'est une arme "moyen portée" que j'aime beaucoup.
Grosse cadence, par contre malgré son chargeur de 40/80 balles, on est vite à court de munitions ...
J'ai mis impact et viseur laser ... Et du coup pillard, bonne gâchette et traqueur et toi
Grosse cadence, par contre malgré son chargeur de 40/80 balles, on est vite à court de munitions ...
J'ai mis impact et viseur laser ... Et du coup pillard, bonne gâchette et traqueur et toi
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Silencieux et concentration sur l'arme, passe-passe (je trouve que le temps de chargement est affreusement long ! il m'est arrivé des dizaines de fois d'interrompre le chargement que je croyais terminé en me mettant à sprinter...), assassin (par confort et par défaut un peu parce que je n'utilise bonne gâchette que sur sniper & pompe) et visée solide pour terminer les défis liés à cet atout (Rapport et silence de mort sont également fort intéressants!).
Même à longue distance, elle tire son épingle du jeu même si ce n'est pas toujours évident, certes.
Il est vrai qu'arrivé à l'hélico, je suis souvent obligé de ramasser une autre arme et qu'il m'est souvent arrivé de mourir faute d'arme pour me défendre (difficile de cuter quelqu'un avec un stinger...).
Même à longue distance, elle tire son épingle du jeu même si ce n'est pas toujours évident, certes.
Il est vrai qu'arrivé à l'hélico, je suis souvent obligé de ramasser une autre arme et qu'il m'est souvent arrivé de mourir faute d'arme pour me défendre (difficile de cuter quelqu'un avec un stinger...).
Magicberber- Messages : 1233
Date d'inscription : 14/12/2009
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Comme promis une autre vidéo en mêlée générale sur la map carbon à la Mp7 + silencieux
Bonne visio @+
P.S. : pour le bug à 1:50 ...
Bonne visio @+
P.S. : pour le bug à 1:50 ...
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
encore une fois GG
A 6:27 ta eu chaud pour ton colis
A 6:27 ta eu chaud pour ton colis
Predator7724- Messages : 672
Date d'inscription : 17/09/2010
Age : 33
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
KévinPredator7724 a écrit:encore une fois GG
A 6:27 ta eu chaud pour ton colis
C'est vrai c'était moins une, fort heureusement le mec a voulu faire le "fou" et me cuter , ptdr vaut mieux éviter ce genre de chose
Et, j'en discuté hier avec ben, que jouer la carte du colis en mêlée est un pari risqué héhé ^^. (Respawn anarchique ...)
Mais le jeu en vaut la chandelle, de plus comme il y a beaucoup de colis piégés, les joueurs ne prennent pratiquement plus le risque de les voler !
Après en mêlée il y a vraiment une notion de déplacement à respecter (de timing), du rush et de court temps de pose (même très court) aux zones de fort passage ...
Certain joueur connaisse par cœur les zones de Respawn, mais ce n'est pas mon cas.
Je m'appuis plus sur la connaissance à proprement dite de la map et désormais "j'écoute" ^^, on peut me voir à plusieurs reprises, retourner sur mes pas ...
Les endroits ou il y a un risque de "campage"...
On voie d'ailleurs dans cette vidéo un joueur viseur fixe, tapis dans l'ombre, me tuer 2 X au même endroit.
Il ne m'a pas eu 3 X et il n'est plus revenu
La prochaine vidéo sera d'un Lvl encore un cran supérieur
@+
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Slt à tous,
Nouvelle partie en mêlée générale, lors de la soirée organisée autour du défis Call Of élite : "Roi de la colline".
Partie "publique" où nous avons tant bien que mal réussi à se regrouper ...
Face à moi donc et entre autres, 2 adversaires [OGM] des plus redoutable : [OGM] Deathwings974 et [OGM] Magicberber.
Autant dire qu'ils ne m'ont pas fait de cadeaux
Je vous laisse découvrir le classement, en espérant que cette vidéo vous plaise, bonne visio et @+
P.S.: Dernière vidéo avec cette configuration de killstreaks ( colis à 4, predator à 5, hélico d'attaque à 7), que je maîtrise maintenant parfaitement et avec un résultat quasi identique à chaque fois :
- Environ 7/8 minutes
- Ratio K/D : 30/10 en moyenne (même si celui-ci n'est pas important en mêlée ...)
Nouveau challenge:
Je tenterai de passer sous la barre des 7 minutes (largement faisable, je pense ...), d'avoir un ratio de 30/5 si possible et mes kilstreaks seront :
- predator à 5
- Volée d'AH-6 à 7
- Pavelow à 12
Nouvelle partie en mêlée générale, lors de la soirée organisée autour du défis Call Of élite : "Roi de la colline".
Partie "publique" où nous avons tant bien que mal réussi à se regrouper ...
Face à moi donc et entre autres, 2 adversaires [OGM] des plus redoutable : [OGM] Deathwings974 et [OGM] Magicberber.
Autant dire qu'ils ne m'ont pas fait de cadeaux
Je vous laisse découvrir le classement, en espérant que cette vidéo vous plaise, bonne visio et @+
P.S.: Dernière vidéo avec cette configuration de killstreaks ( colis à 4, predator à 5, hélico d'attaque à 7), que je maîtrise maintenant parfaitement et avec un résultat quasi identique à chaque fois :
- Environ 7/8 minutes
- Ratio K/D : 30/10 en moyenne (même si celui-ci n'est pas important en mêlée ...)
Nouveau challenge:
Je tenterai de passer sous la barre des 7 minutes (largement faisable, je pense ...), d'avoir un ratio de 30/5 si possible et mes kilstreaks seront :
- predator à 5
- Volée d'AH-6 à 7
- Pavelow à 12
Re: [diurnambule06] mêlée générale ...
Ah oui, je me souviens de cette partie !
Globalement, je m'étais fait violé de toutes parts xD
Moi mon objectif, ce sera de refaire une mêlée générale contre toi et ce coup-ci de pas faire de la merde. Je me souviens qu'à la fin de cette partie, je t'avais envoyé un message PSN en disant qu'à chaque fois que tu te retrouvais en face, je faisais des mauvaises parties
Bravo Mister !
Sinon, pour une bonne partie comme ça, t'en fais combien de pourries ?
Globalement, je m'étais fait violé de toutes parts xD
Moi mon objectif, ce sera de refaire une mêlée générale contre toi et ce coup-ci de pas faire de la merde. Je me souviens qu'à la fin de cette partie, je t'avais envoyé un message PSN en disant qu'à chaque fois que tu te retrouvais en face, je faisais des mauvaises parties
Bravo Mister !
Sinon, pour une bonne partie comme ça, t'en fais combien de pourries ?
Magicberber- Messages : 1233
Date d'inscription : 14/12/2009
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